5장: 형식 맞추기
프로그래머라면 형식을 깔끔하게 맞춰 코드를 짜야 한다.
코드 형식을 맞추기 위한 간단한 규칙을 정하고 그 규칙을 착실히 따라야 한다.
팀으로 일한다면 팀이 합의해 규칙을 정하고 모두가 그 규칙을 착실히 따라야 한다.
필요하다면 규칙을 자동으로 적용하는 도구를 활용한다.
형식을 맞추는 목적
코드 형식은 중요하다! 너무 중요해서 무시하기 어렵다. 너무나도 중요하므로 융통성 없이 맹목적으로 따르면 안 된다.
코드 형식은 의사소통의 일환이다. 의사소통은 전문 개발자의 일차적인 의무다.
적절한 행 길이를 유지하라
커다란 시스템은 500줄을 넘지 않고 대부분 200줄 정도인 파일로도 구축할 수 있다.
반드시 지킬 엄격한 규칙은 아니지만, 바람직한 규칙으로 삼으면 좋겠다. 일반적으로 큰 파일보다 작은 파일이 이해하기 쉽다.
신문 기사처럼 작성하라
소스 파일은 신문 기사와 비슷하게 작성한다. 이름은 간단하면서도 설명이 가능하게 짓는다. 이름만 보고도 올바른 모듈을 살펴보고 있는지 아닌지를 판단할 정도로 신경 써서 짓는다.
소스 파일의 첫 부분은 고차원 개념과 알고리즘을 설명한다. 아래로 내려갈수록 의도를 세세하게 묘사한다. 마지막에는 가장 저차원 함수와 세부 내역이 나온다.
개념은 빈 행으로 분리하라
거의 모든 코드는 왼쪽에서 오른쪽으로, 그리고 위에서 아래로 읽힌다. 각 행은 수식이나 절을 나타내고, 일련의 행 묶음은 완결된 생각 하나를 표현한다. 생각 사이는 빈 행을 넣어 분리해야 마땅하다.
빈 행은 새로운 개념을 시작한다는 시각적 단서이다.
빈 행이 있을때
빈 행을 없애면? 코드 가독성이 떨어져 암호처럼 보인다.
세로 밀집도
줄바꿈이 개념을 분리한다면 세로 밀집도는 연관성을 의미한다. 즉, 서로 밀접한 코드 행은 세로로 가까이 놓여야 한다는 뜻이다.
수직 거리
서로 밀접한 개념은 세로로 가까이 둬야 한다. 단, 두 개념이 서로 다른 파일에 속한다면 규칙이 통하지 않는다.
변수 선언
변수는 사용하는 위치에 최대한 가까이 선언한다.
짧은 함수의 경우 지역 변수는 각 함수 맨 처음에 선언한다.
루프를 제어하는 변수는 흔히 루프 문 내부에 선언한다.
드물지만 다소 긴 함수에서 블록 상단이나 루프 직전에 변수를 선언하는 사례도 있다.
인스턴스 변수
인스턴스 변수는 클래스 맨 처음에 선언한다.
변수 간에 세로로 거리르 두지 않는다. 잘 설계한 클래스는 많은 (혹은 대다수) 클래스 메서드가 인스턴스 변수를 사용하기 때문이다.
종속 함수
한 함수가 다른 함수를 호출한다면 두 함수는 세로로 가까이 배치한다. 가능하다면 호출하는 함수를 호출되는 함수보다 먼저 배치한다.
규칙을 일관적으로 적용한다면 독자는 방금 호출한 함수가 잠시 후에 정의되리라는 사실을 예측한다.
개념적 유사성
개념적인 친화도가 높을수록 코드를 가까이 배치한다.
한 함수가 다른 함수를 호출해 생기는 직접적인 종속성, 변수와 그 변수를 사용하는 함수, 비슷한 동작을 수행하는 일군의 함수 등
세로 순서
일반적으로 함수 호출 종속성은 아래 방향으로 유지한다. 다시 말해, 호출되는 함수를 함수보다 나중에 배치한다.
신문 기사와 마찬가지로 가장 중요한 개념을 가장 먼저 표현한다. 가장 중요한 개념을 표현할 때는 세세한 사항을 최대한 배체잫ㄴ다.
가로 형식 맞추기
프로그래머는 짧은 행을 선호한다. (저자 개인적으로는 120자 이하를 추천)
가로 공백과 밀집도
가로로는 공백을 사용해 밀접한 개념과 느슨한 개념을 표현한다.
예제 코드
할당 연산자를 강조하려고 앞뒤에 공백을 줬다. 할당문은 왼쪽 요소와 오른쪽 요소가 분명히 나뉜다. 공백을 넣으면 두 가지 주요 요소가 확실히 나뉜다는 사실이 더욱 분명해진다.
함수 이름과 이어지는 괄호 사이에는 공백을 넣지 않았다. 함수와 인수는 서로 밀접하기 때문이다.
연산자 우선순위를 강조하기 위해서도 공백을 사용한다.
예제 코드
승수 사이에는 공백이 없다. 곱셈은 우선순위가 가장 높기 때문이다.
항 사이에는 공백이 들어간다. 덧셈과 뺄셈은 우선순위가 곱셈보다 낮기 때문이다.
참고: 코드 포매터는 대다수가 연산자 우선순위를 고려하지 못한다. 수식에 똑같은 간격을 적용한다.
가로 정렬
선언문이나 할당문을 정렬하는 것은 유용하지 못하다. 코드가 엉뚱한 부분을 강조해 진짜 의도가 가려지기 때문이다.
정렬이 필요할 정도로 목록이 길다면 문제는 목록 길이지 정렬 부족이 아니다! 클래스를 쪼개야 한다는 의미.
들여쓰기
소스 파일은 윤곽도(Outline)와 계층이 비슷하다. 파일 전체에 적용되는 정보가 있고, 파일 내 개별 클래스에 적용되는 정보가 있고, 클래스 내 각 메서드에 적용되는 정보가 있고, 블록 내 블록에 재귀적으로 적용되는 정보가 있다. 계층에서 각 수준은 이름을 선언하는 범위이가 선언문과 실행문을 해석하는 범위이다.
프로그래머는 들여쓰기 체계에 크게 의존한다. 왼쪽으로 코드를 맞춰 코드가 속하는 범위를 시각적으로 표현한다.
때로는 간단한 if문, 짧은 while문, 짧은 함수에서 들여쓰기 규칙을 무시하고픈 유횩이 생긴다. 그럴수록 원점으로 돌아가 들여쓰기를 넣자.
가짜 범위
때론 빈 while문이나 for문을 접한다. 이런 구조는 가급적 피해야 하나, 피하지 못할 때는 빈 블록을 올바로 들여쓰고 괄호로 감싼다.
while문 끝에 세미콜론 하나를 살짝 덧붙인 코드의 경우, 세미콜론을 새 행에다 제대로 들여써서 넣어준다.
팀 규칙
프로그래머라면 각자 선호하는 규칙이 있다. 그러나 팀에 속한다면 자신이 선호해야 할 규칙은 바로 팀 규칙이다.
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